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杭州做品牌设计这些年,我们偏要在别人忽略的小细节里死磕

龙冠广告 · 2026年11月05日

鄱阳湖鱼鸭农产品国风原创品牌插画设计

最近帮本地的一位客户做包装设计,拿到印刷样时,我盯着边缘的出血位看了好久——这是我们跟不少同行做法不一样的地方,我们会把出血留足3毫米,而不是行业常见的2毫米。别小看这1毫米的差,模切时哪怕机器有0.1毫米的偏差,2毫米的出血就会露出白边,拿在手上的质感一下就塌了。

我们有200多位坐班设计师,每到出片前的最后一步,都会蹲在电脑前核对专色的色值。不是对着屏幕上的色值框看,是翻出我们常备的实物色卡,把设计稿上的小色块一个一个比对。比如上次有个客户要做包装上的烫金小logo,色值差了一点,设计师硬是改了三次,直到和客户要的质感完全贴合才签字。

设计定稿后,我们会走长期磨合的代采供应链,所有样件都是货到后先做品控再付全款。这不是不信任工厂,是怕样件的纸厚度、表面处理的光泽度和我们提前确认的不一样。比如做UV工艺的样,我们会要求工厂在制版时把线条宽出0.05毫米,这样印刷后不会有漏白,哪怕是最挑剔的眼睛,也看不出这个微小的调整。

累计服务7000多家客户的经验,让我们知道打样的三次流程不是多余的。第一次是纸样,确认纸张的手感和厚度;第二次是色样,确认印出来的颜色和设计稿的偏差;第三次是工艺样,确认烫金、UV这些工艺的实际效果。不少同行会省掉中间的步骤,直接出大货,结果后期返工的成本反而更高。

池州的客户常跟我们说,要“做出来的东西拿在手上有分量”。之前有个做本地特产的客户,第一次找别家做的包装,看起来好看,但拿在手上轻飘飘的,后来换了我们,光是纸张的选择就改了两次,最后出来的包装,连快递小哥都夸“拿在手里不像小作坊的东西”。

其实我们做品牌设计,没什么特别的诀窍,就是愿意把别人忽略的小细节做足。不追求快,不凑数,宁愿多花点时间核对,多改几个样,也要让客户拿在手上的东西,是他们真正想要的样子。

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