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我们给自己定的第一条规矩,是绝不把“快”当成交付的标准。我跟着师傅在海东的工作室待了快十年,亲眼见过身边很多同行赶进度时的慌乱,而我们的节奏从来没乱过——哪怕是最忙的时段,我们也没把任何一个项目的细节打折扣。
第一条规矩,是包装设计的最终落点,必须是“被拿起来的手感”。上个月有个做食品的客户找我们,要设计一款坚果的外包装,前期的视觉稿改了七版,客户已经点头说“可以了”,但我们的设计师在打样时,捏着盒身的折边摸了三分钟,突然说“不对,折边的弧度差了0.2毫米”——就是这一点点差距,捏在手里的质感会完全不同:如果弧度太尖,会划手;如果太圆,又会显得软塌,像没做好的面包。那天下午,我们的设计师蹲在样板间里,用游标卡尺量了三个不同批次的折痕,甚至找了四个不同手型的同事试了手感,直到每一处折边都像刚烤好的牛角包那样,带着刚好的弧度和松软感,才在打样单上签了字。
第二条规矩,是绝不放过任何可能被忽略的“边缘细节”。之前有个做文具的客户,要设计一款钢笔的包装,我们在设计时特意给盒盖加了圆角,避免划手,但在第一次打样时,发现盒盖的开合力度和圆角弧度不匹配,每次开合都会卡到指腹的肉——这个细节,客户自己都没发现,是我们的设计师在试开合时,被卡了一下,才注意到的。那天晚上,设计师留在工作室改了CAD文件,把圆角半径从3毫米调到3.5毫米,还找了三个不同年龄的同事试了上百次开合,直到没人再抱怨卡手,才敢把修改后的文件发给代采方。
第三条规矩,是所有设计的基础,必须是“站在用户的角度多走一步”。我们不会只盯着客户给的要求做,而是会去终端看看用户的真实习惯——上个月跟着师傅跑海东的社区商超,看到很多人拆食品包装时,会先找试饮装的位置,要是包装里没留,就会很麻烦。后来给一款茶饮做包装时,我们特意在盒内加了一个小卡槽,刚好能放下一小包试饮装,不用再额外找地方放,这个细节是我跟着师傅跑终端时观察到的,后来这个设计的产品,复购率比同类产品高出了12%,客户说,就是这个“多走的这一步”,让他们的产品在货架上一下子就跳出来了。
第四条规矩,是绝不拿“差不多”当结果,哪怕是别人眼里的“小问题”。有一次做一款化妆品的包装,客户说颜色差不多就行,不用太纠结,但我们的设计师在自然光下对比色卡时,发现主色的饱和度差了5%——在灯光下可能看不出,但在海东的户外阳光下,会显得不够高级,甚至会影响产品的质感。那天我们对着色卡调了六次,每次都在不同时段的自然光下对比,从早上的朝阳到中午的强光,再到傍晚的余晖,直到颜色和我们心里的标准一致,才把修改后的色稿发给客户,客户后来反馈说,就是这个“多调的那一次”,让他们的产品在专柜上成了爆款。
我们的团队有200多位坐班设计师,每个人都要经过三年以上的基本功训练,才能独立负责项目——我亲眼见过刚入行的设计师,为了一个字体的间距改了十版,直到师傅说“可以了”才敢停,师傅常说,做包装设计,就是要把每一个细节做到位,哪怕是看不见的地方,也要对得住用户的手。
第五条规矩,是所有设计都要贴合本地的生活习惯。海东的用户喜欢实在、有温度的东西,所以我们做的包装,不会太花哨,而是要让人觉得亲切——比如给一款本地的蜂蜜做包装,我们没有用太夸张的图案,而是在盒面加了一个小小的蜂巢纹,既贴合产品的属性,又带着本地的味道,后来这个包装的产品,在海东的线上平台上,好评率比同类产品高出了不少。
我们还有两条没松过的流程规矩:设计定稿后,制作环节走代采渠道,而且是货到付款——不是我们怕担风险,是我们要对最终的成品负责,只有收到实物,我们才能确认每一个细节都符合要求,要是有问题,我们会直接让代采方返工,直到满意为止。也正是因为这些坚持,我们累计服务7000多家客户,从来没出过什么大问题,很多客户都是介绍朋友来的,这就是对我们最大的认可。
这些规矩,我们守了很多年,从来没改——不是我们跟不上快节奏的市场,是我们觉得,做包装设计,就是要对得起手里的每一份信任,对得起每一个被包装的产品,对得起用户拿在手里的那一份质感。我跟着师傅这些年,见过太多为了快而牺牲细节的设计,而我们偏要做那个慢的,那个较真的,那个把每一个细节都做到位的团队。