.jpg)
上周刚接了本地一位做手工杂粮的需求,客户把皱巴巴的旧包装摊在桌上,说“卖了三年,总没让客人一眼记住”。我们总说,好的包装设计不是凭空画出来的,是从这张摊开的旧纸里抠出来的,每一道纹理、每一处字的大小,都藏着之前没摸透的需求。
先蹲下来捋需求——我们有两百多位坐班设计师,不会对着电脑改改就交,会拉着客户坐同一桌,把“要好看”拆成“要让长治人送礼有面”“要突出杂粮的香”这类具体的话,再把这些话拧成策划方向,比如用太行的浅纹理做底,字要像六七十年代粮票上的手书体,不能太花哨,得有实在感。
设计稿改了三版,最后定在把杂粮的颗粒感印成1毫米深的暗纹——有人说太淡,怕显不出层次,有人说刚好,怕抢了产品的风头。我们就拿手机在不同光线拍,台灯下看会不会显闷,阳光下看会不会显花,甚至跑到客户的小店里,对着柜台的暖光看,最后敲定的那版,暗纹像藏在纸里的粮香,客户后来拍来的图里,有客人指着包装问“这纸是不是特意选的”。
打样用的是偏糙的牛皮特种纸,不是随便找的通用纸——定稿后走代采,货到付款帮客户把风险控住,不会让客户先垫大笔钱做出来的样不合心意。装订用的是侧胶,不会掉页,适合本地小批量生产的需求,不会因为订数少就偷工减料,每一个打样的细节,都要摸起来有谷物的质感。
交付那天我们跟着去,客户把样包摆在柜台的最显眼处,当天就有三个客人问能不能直接买包装,客户攥着样纸的手都有点抖,说“终于有个东西能让客人一眼认出我的杂粮了”。
其实好包装设计哪有什么秘诀,就是磨——从一张旧纸的模糊需求,到蹲下来把“要好看”拆成具体的场景,再到反复抠一个纹理的深浅、纸的糙度,最后把风险替客户控住,我们累计服务七千多家客户,都是这么一步步把包装做出来的,不是凭空飘着的设计,是能攥在手里、能摆在柜台里的实在东西。