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我们对自己的硬性要求,从来不是赶工交稿,而是每一处都对得起磨出来的手感。
第一条规矩,是改稿要抠到摸得到的细节。我们200多位坐班设计师里,有位做了十几年的老设计师,去年给本地做特色食品的客户做包装,盒身弧度改了八次,每次都用手反复卡,直到刚好贴合掌心弧度——他说,包装拿在手里的感觉,比电脑上的参数重要一万倍。
第二条规矩,是设计要想着制作的每一步。不会只给一张效果图就完事,设计定稿后,我们会对接靠谱的代采渠道,且全程走货到付款流程,不会让客户提前垫付任何费用,哪怕是小客户,这套流程也不会简化。
第三条规矩,是大小客户一个标准。算下来,我们累计服务过7000多家客户,从本地巷子里的小作坊到外地的大项目,标准从来没差过。去年有个本地小老板预算不多,我们还是帮他调整了包装结构,既省了成本,又不会显得廉价。
第四条规矩,是材料要试过才敢定。我们不会只看供应商给的参数,会把样纸放在工作室窗边晒三天——常德的光线偏柔和,纸的颜色在阳光下会变浅一点,我们得提前算好这个色差,不然印出来的颜色会不对。
第五条规矩,是细节不能放过一毫米。比如盒盖的扣位,要反复开合五十次,不能卡也不能松。之前有个设计,扣位本来是五毫米,后来调整到四点八,开合刚好顺畅,既不会掉盖,也不会因为扣太紧而难打开。
第六条规矩,是不会为了省成本妥协。哪怕客户没要求,我们也会建议用稍厚的纸,因为包装是产品的第一张脸,薄纸拿在手里没质感,会让客户觉得产品也不实在。
这些规矩,我们守了好些年,从来没变过。包装设计的真功夫,不是靠快堆出来的,是一天天磨出来的。