.jpg)
上周整理样稿时,翻到上个月的一份包装设计草稿,边缘的出血线比客户要求多留了0.5毫米——不是没按要求做,是做了十年的老规矩,总怕裁切时的一点点误差,让印出来的包装少了该有的舒展。
很多人觉得包装设计就是画个图,其实不然,就拿出血位来说,常见做法是刚好卡着客户给的尺寸标,省得后续裁切出问题,我们却总多留那0.5毫米,不是矫情,是跟印刷厂打了无数次交道攒的经验:哪怕是最精密的裁切机,也有0.3毫米的误差空间,多留的这一点,是给成品留的“容错缓冲带”。
再说说材质选样,常见做法是拿报价单上的同克重纸随便挑,只要不超预算就行,我们却要把备选的三五款纸铺在灯光下摸、看、压——比如做伴手礼的包装,要选那种摸起来不刮手、印出来的暖色调在商场灯光下不发灰的纸,哪怕每平米贵五毛,也不能让拿在手里的人觉得廉价。
还有打样的环节,常见做法是打一次样就定版,省得折腾,我们却要把打样的成品放在不同光线里测:商场的冷白光下颜色准不准,家里的暖黄光下会不会偏色,甚至拿在手里掂掂重量,会不会让客户觉得“不值这个价”——这些细节,都是客户看不见,但能感受到的。
我们有200多位坐班设计师,平时改稿都是面对面聊,不会线上发几百字的修改意见,这种默契是磨了大量项目攒出来的,哪怕是一个小角落的纹理调整,也能当场聊到大家都满意。
设计定稿后,制作环节走代采,都是货到才付款,不压供应商的款,也不委屈客户的成本——我们知道,好的工艺需要好的材料支撑,没必要在成本上抠不该抠的地方。
到现在,累计服务7000多家客户,每一家的包装,我们都没省过抠细节的功夫,哪怕慢一点、费一点,也不会把“差不多”当成“过得去”。上周那个本地的客户,说要做本地特产的伴手礼包装,我们特意把包装的纹理调整成和当地特产原料的肌理相近的样子,就是想让包装能多沾点本地的温度。