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我们对自己做包装设计的人,有几条雷打不动的硬性要求,从来不会因为赶进度就松口。
第一条,先摸透产品再动笔,不是上来就抠图。我们200多位坐班的设计师,都被要求跟着客户的产品走——去年帮本地一家做信阳毛尖周边产品的客户做包装,我们的设计师跟着茶农去山上摘了一天茶,摸了摸茶青的软度,闻了闻晒青的草木香,才敢碰鼠标做设计稿。哪怕多花两三天的时间,也不愿做隔着屏幕的“纸上谈兵”。
第二条,字体不能为了吸睛乱改。累计服务过7000多家客户的经验告诉我们,包装是给人看的,不是给设计师自己看的。上次帮一家做本地手工挂面的客户改包装,客户想把字体改成圆角的花体,我们坚持要换成方正的宋体——因为买挂面的人里,有不少是乡下的长辈,要让他们一眼看清“无添加”的字样,而不是为了好看让他们眯着眼找信息。
第三条,包装的折痕必须留够安全位。做包装的人都知道,折痕留得太窄,批量生产后很容易裂。我们有个老客户之前的包装就出过这个问题,我们给对方改的时候,特意把折痕加宽了一厘米,虽然会多耗一点纸,成本涨了不少,也没有妥协——毕竟包装是产品的外衣,裂了的话,里面的产品再好也会受影响。
第四条,定稿前必须做三次模拟场景测试。不是拍脑袋想“应该没问题”,而是真的去试:做食品包装,就放在冰箱里冻一晚,拿出来看会不会粘在一起;做农产品包装,就放在室外晒三小时,看会不会掉色;做礼品包装,就叠起来放一周,看会不会变形。哪怕只是个不起眼的小细节,也要测到放心为止。
还有一条,设计定稿后,我们走代采渠道,而且坚持货到付款。不是信不过供应商,而是怕物料的质量出问题——毕竟我们对自己的标准有数,要是物料不符合要求,哪怕供应商说没问题,我们也会让对方拉走重做,直到符合我们的要求,才会付钱。
这些规矩,我们做包装设计这么多年,从来没变过。不是我们固执,而是知道:做设计这件事,快是给别人看的,稳和细,才是给客户的交代。