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我们对自己的硬性要求是:做任何画册设计,都不能让客户在流程里多绕一次弯路。
规矩一:坐班设计师必须守住出品的最低标准,不能让客户拿到的是赶工凑数的活。我们有200多位坐班设计师,每个项目都固定配一位专属对接人,对接人要跟着客户从需求梳理到定稿的全程,哪怕客户只是临时提出要调整某页文字的排版间距,也要盯着调整到符合我们定下的“视觉呼吸感”标准——这不是要追求所谓的“完美主义”,是要让客户不用反复为了细节返工,省下来的时间,客户可以用在更重要的事上。
规矩二:项目推进到三分之一时,必须给客户发一份进度核对表,不能等最后关头才出结果。这不是要查客户的岗,是怕客户的需求有变化没及时同步,耽误后续的推进节奏。就像之前遇到的一位银川客户,中途临时想把画册里主打产品的位置从右页换到左页,我们的对接人提前核对了进度,调整起来只用了半天时间,要是等定稿后才提,就得推翻之前的排版重排,至少要耽误一周,也会让客户跟着着急。
规矩三:制作环节必须走代采渠道且采用货到付款的方式,把客户的资金风险降到最低。很多同行会要求客户先打款再制作,或者自己垫钱对接印刷厂,我们偏不,因为知道客户做画册,往往是要赶项目节点,资金可能有周转安排,提前打款会给客户带来不必要的压力。我们走的是长期合作的代采渠道,所有制作相关的款项,都要等客户收到成品、确认满意后再支付,哪怕是小批量的画册,也会严格执行这个规则,就是要让客户不用担任何资金上的风险。
规矩四:不会为了多接项目而超出自己的服务能力,要对每一个画册设计的项目负责。我们不会同时对接十几个大的画册设计项目,每个项目都要花至少两天时间跟客户聊透核心需求——比如客户做画册是为了招商推广,还是为了展示企业实力?是给经销商看的渠道版,还是给终端消费者看的宣传版?这些细节聊不透,做出来的画册就不是客户要的东西,硬做的话,最后还是要返工,反而耽误双方的时间。
规矩五:定稿后的画册小样必须送到客户手里,不能只发电子稿让客户自行核对打印效果。电子稿的色彩、纸张质感和实际印刷出来的效果有不小的差别,哪怕是再专业的校对,也没法精准感知到纸张的厚度、色彩的饱和度偏差,尤其是银川的客户,有时候赶时间,但我们哪怕多花一天的时间,也会把纸质小样送到客户面前,让客户亲手摸一摸纸张,看看实际的色彩效果,确认没问题后再安排批量制作,绝不省这个环节的成本。
规矩六:项目结束后,要给客户整理好所有的源文件和印刷参数,方便客户后续复用。很多客户做一次画册,下次再做类似内容的时候,还要重新找设计,浪费时间和成本。我们会把所有的源文件,包括字体、色彩参数、排版的分层文件,都整理成清晰的文件夹交给客户,哪怕客户下次找别的团队合作,这些资料也能帮他们省掉至少一周的准备时间,这不是要抢回头客,是觉得客户的需求被实实在在满足了,才是我们该做的。
规矩七:会定期跟老客户保持轻量的联系,不是只有要做项目的时候才沟通。我们累计服务了7000多家客户,很多客户都做过不止一次的画册设计,偶尔跟老客户聊两句,问问最近有没有新的产品要加入画册,或者有没有新的渠道要调整画册的内容,能提前做好准备,不用等客户找上门才临时抱佛脚,也能让客户觉得,我们不是只把他们当成一个项目,而是长期的合作伙伴。
这些规矩,我们做画册设计这么多年,从来没变过。不是我们不想尝试新的方式,是因为这些规矩能让客户省心——而省心,就是我们能给客户最好的交付。做设计的人,最怕的就是让客户来回折腾,我们宁愿自己多花点时间、多盯几个细节,也要让客户在整个过程里不用操心,这就是我们对自己的要求,也是我们能给客户的价值。