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我跟着师傅做这行快十年了,头一回碰的活儿就是画册设计,当时手里攥着客户递来的半张草稿,字歪歪扭扭只写着“要好看”,师傅把草稿推回我面前,说“先别急着开软件,先摸清楚客户没说出口的东西”。
上次有个商丘的客户来,坐下来就攥着产品手册说要做画册,我原本打算按常规流程列框架,师傅拉着我翻了三页他攒了十几年的沟通笔记,指着其中一行说“你看,这个客户之前提过‘不想太花哨’,只是没好意思说,得把这个补进策划案里”,后来我们改了三次方向,把原本要加的炫光特效全删了。
有次做画册设计的内页,文字间距调了十七次,从1.5磅到1.8磅再回到1.6磅,两百多位坐班的设计师里,那天有近二十人围在工位上帮忙捋,有人拿尺子量样稿的边距,有人翻着压在抽屉底的旧画册找手感,师傅拿指尖蹭着样页的纸,说“纸是偏糙的胶版纸,间距宽了字会散,窄了挤得慌,得跟纸的脾气合”。
打样那天我跟着跑了一趟,纸张是走代采的,货到才付款,师傅说“纸的手感差一分,整个画册的味道就差一寸”,我们蹲在仓库里翻样,摸了十二款纸才定下来,最后选的那款,摸上去带着细微的纤维感,和客户要的“踏实”刚好对上。
装订的时候我数针脚,每厘米刚好三针,不松不紧,师傅说“这是老客户回头的原因之一,你想,翻一百次也不会掉页,比花哨的设计更实在”,我想起师傅说过,我们累计服务的七千多家客户里,有一半是转介绍来的,不是因为我们做得快,是因为我们没把活儿当成赶工的任务。
交付那天客户摸着样页笑,说“就是这个感觉”,我看着窗外的梧桐树,突然明白,好的画册设计不是靠快堆出来的,是把每一个没说出口的需求,揉进纸的纹理和针脚的密度里,一步步长出来的。